【VGC2016】両刀メガボーマンダの調整

どうも、こんにちは。

単体考察になりますが、GSダブル環境でガルーラと並んで数が多いメガボーマンダについてです。

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メガボーマンダの利点

・威嚇強い

・両刀強い

グラードンの断崖無効でカイオーガの水技半減

・メガ前、メガ後共にレックウザより速い

・禁止伝説相手に飛行の通りが良い

 

ボーマンダ@メガ石

無邪気A188C68S252

(メガ後実数値:170-189-150-149-99-189)

捨て身タックル/流星群/大文字/守る

 

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同族対決も多いので最速安定。

4振りメガレックウザを流星群で確定一発、大文字でH振りナットレイを確定一発、残りA。

この技構成なら個人的にこれ一択ではないかと思います。

他の技候補ハイパーボイス、追い風、ハイドロポンプなど。

ドラゴン全般とゲンシグラードンを流星群で見て、カイオーガゼルネアスなどを捨て身タックルで見ることが出来ます。

ついでにクチートナットレイドータクンに刺す大文字。

ハイパーボイスを切ったことで範囲攻撃が無いのでドーブルとかエルフーンと対峙したときにどっち攻撃するか迷います。

威嚇があるので個人的にはガルーラより使いやすい。

というか出していきやすい。

ゼルネアスカイオーガを倒すには微妙に火力足りてないんですが(相手の威嚇もありますし)、ニャオニクスと組んで神秘の守りでダクホと電磁波対策しつつ自演威張るで攻撃だけ上げるのが強いと最近思う。

ダメージ計算

・与ダメージ

捨て身タックル

無振りゼルネアス確定二発(71.6%〜85%)

無振りゲンシカイオーガ超低乱数一発(86.2%〜101.7%)

H振りゲンシカイオーガ確定二発(72.9%〜85.9%)

無振りメガガルーラ確定二発(77.2%〜91.6%)

H振りクロバット低乱数一発(86.9%〜102.6%)

HB特化モロバレル確定一発(112.2%〜133%)

流星群

4振りメガレックウザ確定一発(101.1%〜120%)

無振りゲンシグラードン低乱数1.5発(57.1%〜67.4%)

大文字

H振りナットレイ確定一発(101.6%〜121.5%)

H振りクチート確定二発(68.7%〜81.5%)

H振り浮遊ドータクン確定二発(52.8%〜63.2%)